Kategoria: Tematy

Wprowadzenie do dynamicznego przetwarzania stron

STRONY STATYCZNE I DYNAMICZNE Strony statyczne nie zmieniają zawartości lub wyglądu przy każdym wywołaniu. Aby dokonać zmian na stronie programista strony musi manualnie zmienić kod strony. Zasadnicza różnica między statycznymi i dynamicznymi stronami WWW polega na technice ich wytwarzania. Każda strona statyczna,…


Tagi:


Liczba doskonała

Liczba doskonała – liczba naturalna, która jest sumą wszystkich swych dzielników właściwych (to znaczy od niej mniejszych)….


Tagi:


Reprezentacja dźwięku i obrazów ruchomych w komputerze

WAVE – digitalizacja sygnału, amplituda, sinusoida, pomiar = 44,1kHz/s, każda wartość zapisana jest na 2 bajtach MP3 – kompresja do 10x MIDI – zapis partytury…




Klasyfikacja urządzeń multimedialnych i reprezentacja obrazu w komputerze

Multimedia – połączenie wielu form przekazu informacji DirectX – zestaw sterowników multimedialnych wspomagających tworzenie programów multimedialnych….


Tagi:


Prezentacja zależności funkcyjnych w arkuszu kalkulacyjnym


Tagi:


Zastosowanie algorytmów iteracyjnych w rysowaniu fraktali

Fraktalem nazywamy figurę geometryczną mającą cechę samopodobieństwa tzn taką której dowolny fragment po powiększeniu jest taki sam jak całość figury (każda część wygląda jak pomniejszona całość)…


Tagi:


Rozwój informatyki i TIK oraz związane z tym szanse i zagrożenia

Temat 4: Najważniejsze elementy procesu rozwoju informatyki i technologii informacyjno-kompunikacyjnych Temat 5: Szanse związane z rozwojem informatyki i technologii informacyjno-komunikacyjnych Temat 6: Zagrożenia związane z rozwojem informatyki i technologii informacyjno-kompunikacyjnej


Tagi:


Wybrane normy etyczne i prawne dotyczące TIK

Temat 1: Rozpowszechnienie programów komputerowych Temat 2: Bezpieczeństwo i ochrona danych oraz informacji w komputerze i w sieciach komputerowych Temat 3: Przestępczość komputerowa


Tagi:


Zasady administrowania siecią komputerową w architekturze „klient-serwer”

Klient-serwer (ang. client/server, client-server model) – architektura systemu komputerowego, w szczególności oprogramowania, umożliwiająca podział zadań (ról). Polega to na ustaleniu, że serwer zapewnia usługi dla klientów, zgłaszających do serwera żądania obsługi (ang. service request)….




Określanie ustawień sieciowych danego komputera i jego lokalizacji w sieci

TCP/IP ver 4 i ver 6 IPv4 adres jest 32 bit =2^32 IPv6 adres jest 128 bit = 2^128 adres sieciowy komputera lokalnego  127.0.0.1…




Terminologia sieciowa i warstwowy model sieci

Terminologia sieciowa: sieć komputerowa, zasoby sieciowe, klient, serwer, switch, router, brama…




Systemy operacyjne

1. System operacyjny związany z konkretnymi maszynami 2. System operacyjny związany z listą rozkazów procesora…


Tagi:


Logiczny model komputera i działanie procesora

Idea maszyny Johna von Neumanna (wikipedia):- programy i dane posiadają taaka samą postać, – programy i dane są przechowywane w tej samej pamięci…


Tagi:


Algorytmy szyfrowania

Szyfrowanie to technika umożliwiająca bezpieczne przesyłanie danych. Niezaszyfrowana wiadomość to tekst jawny a zaszyfrowana to szyfrogram. Szyfrowanie to proces przetwarzania wiadomości pozwalający na ukrycie jej tekstu, natomiast deszyfrowanie to proces odtwarzania treści szyfrogramu….




Algorytmy kompresji stratnej i bezstratnej

Kompresja danych – polega na zmianie sposobu zapisu informacji tak, aby zmniejszyć objętość zbioru. Innymi słowy chodzi o wyrażenie tego samego zestawu informacji, lecz za pomocą mniejszej liczby bitów….




Zapis liczb binarnych ze znakiem

Zapis Znak-Moduł (ZM) Koncepcyjnie zapis znak – moduł (w skrócie ZM – ang. SM Signed Magnitude) jest najbardziej zbliżony do systemu zapisu liczb używanego przez nas samych. Liczba ZM składa się z dwóch części – bitu znaku oraz bitów wartości liczby (modułu) Dla liczb dodatnich i zera bit znaku ma wartość 0, dla liczb ujemnych…




Rozwiązywanie zadań

Zamień liczby dziesiętne na kod binarny i szesnastkowy:…



Dodawanie i odejmowanie w systemie binarnym

Jak dodawać i odejmować w systemie binarnym ?…


Tagi:


Pozycyjne systemy liczbowe

system addytywny – zapisaną liczbę odczytuje się jako sumę wartości jej poszczególnych cyfr np rzymski system liczbowy np jeśli “X”=10,”V”=5,”I”=1 to XVI = 10+5+1 = 16…


Tagi:


Zmienna bool

#include <iostream> using namespace std; int main() { bool x; x = 652; cout << x << endl; return 0; }


Tagi: